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2022年3月25日 星期五

和諧才能打造出最強的團隊戰力?善於運用衝突,更能找出團隊運作的盲點,也更能把握具體提升效率的契機

 每個人都知道合作很重要,但大家真的知道該怎麼進行團隊合作嗎?


每個人也都知道溝通很重要,但大家真的知道要怎麼才能讓溝通更順暢?




【體驗式團隊建立】這個課程的Level 1已經邁入第十班了,我們運用英國MTa Learning這家公司設計的世界級專業教具及活動,讓大家從做中學、玩得欲罷不能。包括在許多知名外商的我自己在內,一路以來經歷過的Team Building活動何其多,但卻沒有一個是像這個課程那麼有啟發性的。

尤其在不方便出國的現在,一般人很難飛去英國或美國親身體驗這些活動,那就讓最近剛上完這堂課的朋友們,用他們的心得讓大家更加清楚,該如何才能讓自己所在的團隊運作得更好。



在保險業擔任業務工作的筱晏,順利拿下冠軍的心得,清楚的點出這一連串挑戰的特性(原文點此):

  🏆一個冠軍隊的誕生🏆

沒有標準答案,沒有既定流程,思考更多可能,好到更好,結果重要,執行過程更加重要,找出問題點-修正-再讓任務順利完成,過多想法到統整;沒有想法到激發想法,是種學習

➡️印象深刻,傾聽在其中:
聽與說的藝術,說得讓人印象深刻,聽得讓彼此距離拉近,雙向交流

➡️有效溝通,說你懂我懂的語言
同一個水平面溝通,彼此了解,重複確認

➡️霧裡看花,跳脫出,找出問題
卡超久,忙於完成,用其他人角度,找出差異

➡️魔鬼藏在細節中,
小細節完成,大局已定,逐步階段性確定完成

➡️視野更加廣闊,不進則退
以為好,卻可以更好,侷限了自己成長可能

➡️結果中找出問題,發揮極致
重複操作,其中找出問題,問題出現,方法解決,讓效能發揮極致,準確奪標

➡️將時間發揮最大功效
在有效時間中,找出先後順序,讓事情可以準確完成,時間最大壓力,卻擁有保鮮期

從最後到第一,沒想過的冠軍,沒遇過的夥伴,不知道的特質,討論中,知道大家的強項,知人善任,放在對的位置,,每次更好,水到渠成漸入佳境,沒有鬥爭氣息,圍繞在老闆授權,盡心完成,氛圍重要,彼此間激勵



在電子業擔任產品開發PM的Jeff,當天看起來還蠻樂在其中的,或許是因為這些活動和自己長年擔任PM工作的流程及瓶頸都有些共通之處吧(全文參此):

【快】

這裡的快,不僅僅是事情多做幾次後駕輕就熟的快,更是一種來自心裡的覺悟,一種自覺,再慢下去你就會被淘汰,就像魷魚遊戲影集某一集裡面,參賽者要在時間內把麥芽糖融化才能晉級、才能生存,要無所不用其極地想方設法快,這種打從心底想要爭取「快」的覺悟,不見得是勝出的關鍵,但起碼是能夠存活的第一步。

課程活動中理解題目要快(這是基本款)、團隊分工要快、凝聚共識要快、收集資訊(包含收集敵情)要快,但這還不夠,甚至還要利用空檔、猜想下一題會是什麼,這樣題目出來的時候自己的反應時間就會快人一步。
 
什麼是贏在起跑點、什麼又是輸在起跑點?在我看來,追求「快」的自覺就是起跑點!

【有做 → 做完 → 做對 → 做好 → 做得有效率】

不知從何時開始,這五個層次的做事品質,就成為工作上自我砥礪、以及要求同仁表現的基石。僅僅是「有在做」或者「把事情給做完」是遠遠不夠的,最起碼得要把事情給「做對」, do the things right;做對之後還要追求把事情做到好,讓接收方無可挑剔的好,這樣就相當令人滿意了;再更進一步的目標是做到又快又好,兼顧效率與穩定性的優秀輸出。

想要又快又好的關鍵在於,如何一次到位,一次就做對!

要達到這個目的,大家有共同目標就夠了嗎?充分齊心協力就能達陣了嗎?熱情及動機強烈就能成為贏家嗎?有頭腦聰明手腳伶俐的神隊友,就是必勝的關鍵?

不幸的是,從這次組積木遊戲中,我們這組親身經歷了「快速組裝、不斷拆掉重組、再拆再組、不斷循環重工」的噩夢,別說成為贏家,甚至還差點影響中餐呢。

1. 盡可能在有限時間內搞清楚遊戲規則,避免自己犯錯 (well這是基本中的基本)

2. 願意動手做會是個美德,但迫不及待動手很有可能會搞砸事情

3. 願意發聲會是個美德,但聲音大的不一定就是對的(這也讓我想到,工作時身為主管快速發表意見,不一定真的就是對團隊最好的方式,反而可能會扼殺潛在創意)

4. 發現錯誤時,更好的做法或許是有耐心地跟團隊一起仔細檢討,把所有出問題的地方全都指出來,一次更正完畢,避免頭痛醫頭腳痛醫腳,就像拆東牆完再補西牆,然後發現南牆跟北牆又搞反了,拆掉北牆重裝的過程中、不小心又把東牆弄歪了。怎麼說呢…錯誤重工的損失比你想像的大很多啊!

5. 有時我們會發現,哎呀某某隊友把自己的小模組給做錯了,導致後面要大組裝的時候,一群人不斷重工,難免會想這種隊友的錯誤好像無可避免。但真的無法避免嗎?仔細想想,其實在前半段組裝模組的時候,從那個圍成一圈的陣形場地,難道不能夠想到之後是要進行大組裝嗎?若能預先判斷如此,倘若自己發現到零件上的正反差異之類的眉眉角角,難道不能預先提醒其他組員嗎?團隊的成功有賴於隊友之間的互相cover,不是嗎?仔細想想,其實能做的還很多

我自己之前也在多家不同性質的企業擔任過主管職,而且帶領過許多屬性及人員組成都相當不同的團隊。到了我來擔任企業講師、要為許多企業提供培訓後,我卻發現台下的部分成員有時會不自覺流露出一種心態:「啊你告訴我那麼多做什麼?你就直接告訴我怎麼做就好啦!」在他們心中,或許認為這樣比較乾脆,但我不怕得罪人的說:萬一你只會按照別人交代的步驟、按部就班地完成一件任務,你個人對這家公司的價值其實是隨時都能被取代的;相對來說,萬一你能自主地想出更多能讓任務完成的方法,你才能讓自己更有價值。我自己就是一個從基層一路竄升到總經理的人,所以我很明白這樣做的價值何在。

更何況,另一個更赤裸裸的事實是:你真以為只要別人告訴你怎麼做、你就一定做得到嗎?萬一你真的這麼想,你就真的太天真了。也就是說,你認為對自己最有效率的學習方式,在我看來其實是最沒效率的學習方式。因為就一個主管或一個指導者而言,多數人其實沒興趣一件一件的慢慢告訴你怎麼做;包括我自己在內,我希望花最短時間告訴你一個方法或原則,接下來你就可以自己摸索出來,該怎麼去執行之後的100件相關的任務。

這也就是【體驗式團隊建立】所運用的MTa教具及活動價值之所在。與其「告訴」你怎麼做得又快又好,我們從不同的活動中讓你嘗試如何做得比前一次更快、又如何比前一次更好。這也是我覺得目前台灣多數企業內訓較為欠缺的地方,那就是許多人都希望請個老師來「告訴」大家該怎麼做,卻又沒有讓同仁自己設法「想」並「做」出來實際改進的方法及步驟;少數的課程會設計一些活動,但為了避免讓學員感到挫折、接著講師可能就拿不到夠高的滿意度,所以活動都盡可能地簡單化,最好是讓台下學員只要連連看或填填看就行了。不客氣點說,表面上看起來好像有很多專有名詞或專業術語,投影片看起來也有模有樣,但教學活動的設計本質上和幼兒教育沒兩樣,連我自己都不知道,何以這些課程可以在台灣的企業培訓市場存活那麼久。

就我自己來說,我一向相信,只要你把這些培訓教學的主詞由「我」換成你,由台上的「老師」或換成台下的「學員」,這樣的訓練成效就肯定會大增;也就是說,不是由老師來告訴大家該怎麼做而已,而是要有足夠的機會,讓參與的學員反過來展現自己會怎麼做,而且不只是鸚鵡學舌般的重複一遍老師所示範的動作而已,然後才會是真正有效的學習。

該如何才能得知訓練的成效?看看接下來能不能付諸實用就知道了。



藥師珮翎在心得中寫下她課後的應用實例(心得點此):

其實從來都沒有上過team building課程,所以在知道MTa是個透過玩積木的方式可以反映出團隊合作盲點的課程時,便因著好奇心而報名了。目前部門內的工作算是個高度分工而分裂的性質,所以一直以來也習慣單打獨鬥,但其實分工的本意是在於最後能合作而產出更好的結果,怎麼會反而分裂而讓整體效率下降呢?自己在團隊合作裏又是什麼樣子呢?

整天課程有五個活動,每個活動的完成,都讓我更看清自己的問題。

……在急診藥局時,時常遇到有門診病人來領藥,但其實只要門診藥局沒關,門診病患就要在門診藥局領,於是都要面對病人(自己在急診藥局內)告訴他,要跟他指引方向時都自然的已經引領病患往我的左邊(病患的右邊)看,然後說:門診藥局領藥直走左轉。



因為太常發生,所以同事就做了圖一的牌子,我們就可以不用重複講希望病患看了指示後可以自行離開。但是當我在急診藥局上班時,卻發現常常發生兩種情況,病人看了牌子後還是來跟你領藥或者看了牌子後就往批價方向去(但他是要領藥),心中真的很納悶,明明牌子寫得很清楚,為什麼病患就是不懂?

上了MTa後我重新思考,我站到急診藥局外面,以病人的角度來看牌子,終於知道為什麼病患明明要領藥卻往批價那方向去,因為對病患而言,上面寫門診藥局領藥直走左轉,這直走對他而言就是往前,然後左轉,就變成往批價方向去了!!!(應該也是忽略畫的圖示箭號)

對於看了牌子還是來急診領藥的病人,我詢問他們:「我們這牌子有寫要門診藥局領藥的話要往那邊,請問是不是有什麼不清楚的地方呢?」

病患回覆:「門診藥局不是關了嗎?」

我繼續問:「你剛剛有走過去看,然後是已經關了嗎?」

病患回覆:「沒有,只是以前有時候晚上領藥他已經關了。」

綜合以上資訊,我重新做了一個牌子(圖二),發現這兩種情況大大的改善了,現在病患都可以看著牌子正確地走到門診藥局!

大家看得出來這兩張圖寫法如此不同,但其實都是指示去門診藥局的方向嗎?課程就是這麼神奇,在演練中體會到主體、相對位置、方向性的重要,進而發現生活中的盲點!



麻醉科醫師柏廷也在心得中有著很深的體悟,讓我摘錄其中三點(全文參此):

☝一切從信任開始

「這樣有點怪,我建議應該用方案B」、「你這樣的系統設計,臨床端不可能配合,會造成病人安全問題」、「臨床端這樣的需求,資訊端設計起來很困難」
在有信任之下的內心OS:嗯…這樣的建議/需求很重要也很好,我們知道這樣能改進系統,雖然會遇到些困難,不然來試試建立方案C好了。

沒有信任…….:「X!不然你來設計系統」、「資訊端一定是在弄其他的部分,我們這部分一定直接被忽略」、「你都不懂我們這邊的辛苦啦!」

同樣一句話,一樣的開會,在兩種不同狀況下,一個是熱烈討論,一個是激烈言詞衝突;一個是「嗯!這些建議是為了團隊向前進」,一個是「你一定是為了反對而反對」。信任不是一蹴可幾,是在過程中,透過一點一滴的互動建立,我們在跟「人」互動,而來處理「事」,在處理問題的過程中,往往關鍵是「人」,在意對方的感受,多一句關心跟鼓勵,就是一個很好的開始。

☝一個人能力再高,終究只是一個人

而能夠引導團隊,讓團隊每個人能力都上升,這才是一個主管要做的,凡事親力親為,那…要部屬幹嘛呢?老師一直在課堂上屢屢提出在雜誌社、迴轉壽司業中的工作經歷,來印證這點。

在開刀房場景,大部分就是麻醉醫師跟外科醫師說的算,不過外科負責開刀區域,開刀區域以外的自然就是麻醉說的算,身為麻醉醫師的我,雖然說work as a team. 不過團隊內確實時常都是我的指令,尤其場景都是分秒必爭的血腥場面,下的指令通常也都簡短而明確,不帶任何感情,而單打獨鬥慣了,走出開刀房,進入會議室後,要開始負責整個麻醉系統電子化,跨單位的合作,甚至是跨公司的合作,問題就出現了。在刀房內說話的語氣、動作帶到會議室後,每次開會的過程都相當火爆,當然自己有意識到這個問題,花了一年時間改進自己,現在至少開會過程都算相當流暢,雙方有問題都能很好的改進。

上完MTa Level 1後,只覺得這些東西就是我改了一年的技能。上了一天的課,等於自己跌跌撞撞一年還改不完,還讓自己落得一個「盤醫師脾氣很糟」的名聲,實在是…何必呢…

☝透過這次MTa Level1….
❶信任是開始,團隊之間相互鼓勵,製造出團隊前進的動力,這個是我最加強改善的部分。
❷衝突造就進步的動力,沒有衝突,沒有意見分歧,就很難有團隊進步,而出現了意見分歧,該如何衝突管理,運用事後老師提到的PURR或許是很好的方式
❸誤會是雙向的,說者無心,聽者有意,解開誤會要靠雙方的主動傾聽、主動提問,引導對方講出自己聽得懂的話。



在金融產業擔任數位行銷工作的Christine,不但手繪出一張別具特色的圖像式心得,心得內文有許多段也讓人看得相當爽快(原文點此):

……首先我為什麼在這兒?Team building這活動,在20年的職涯中不知參加過多少,有像戒酒會那樣的心理治療,也有競賽類的跑跑跳跳,老實說為了在公司生存演著戲我也得演完一整場活動,但我從不會是女一,連女二都不是,因為我壓根就不相信team building能build出個什麼鬼,比如說有一場團建活動是因為部門離職率過高,但團建活動的成員╬沒有老闆、沒有老闆、沒有老闆╬,Key person不參加,是要講給鬼聽嗎? 自己所帶領的團隊經驗雖沒說有多高昂和諧的氣氛,但也不是一團爛泥,YoY 25%以上的成長,我照樣端給老闆。我來是來尋求我不足的地方,果然拿到最後一名,讓我赤裸裸的面對自己了。



……情緒一度失控:
「組長,請問一下這墊片我圖上看不到」
「抱歉,這我幫不了你」
「那你可以幫我什麼」
「。。。。。。。」
「那妳走吧」(還加上手勢)
一度我心中的疑問是組長是幹嘛的?隨之誘發不滿情緒加入口吻中。回想工作上我不也常常問「老闆是幹嘛的?大佛精神指標嗎?」在這項練習上的反思是當我沒有得到正確答案時,那可能是因為我問錯了問題。

……我獨立思考了嗎?:當有人說「我有個想法」,其餘人也一併附合時,supposedly 我應該是那個要提出反對意見的人(world war Z),但我沒有。困難與限制應該是要將我訓練思考更具彈性,而不是鬆了一口氣心中想「就交給他吧!」同時全組對自信的偏見壓過懷疑,讓我們以3公分之差輸給第四組。如果你不出去走走,你就會以為這就是世界。

前例、經驗法則都會限制思考:水塔的關卡中,我們似乎有意無意地複製上一關的成功經驗,沒有想到會碰到不一樣的困難,當大家一股腦的做底座的做底座,堆高的堆高,也沒人質問「are u sure it is ok?」實際團隊中,和諧是會帶來風險的,長時間的以和諧為導向,會讓我和諧到想吐,常常口是心非,不敢提出問題,怕提出的問題沒有解決,自己卻要先被解決,這樣的團隊是危險的。

我在給另一位同學的回饋中寫下這一段,而我認為不只是這個課程、而是許多人在與其他人或其他部門共事時,也都應該瞭解這幾點:

1. 速度當然很重要,但錯誤的理解反而會讓整體速度大幅下降,所以該如何用最短的時間做出正確的決定很重要。

2. 不管是何種類型的工作者,溝通都要從傾聽開始,所以關鍵不只在於自己怎麼說,而在於自己能不能及願不願意把對方講的每一個細節都聽進去。

3. 沒有衝突不代表就能達成最佳效率,太過和諧不但有時對增進團隊動能沒有幫助,而且也容易讓大家反而更看不清楚問題所在。



心臟外科醫師智鈞,本身也在開課指導大家溝通及表達力,他是一個醫院的單位主管,同時也是一個爸爸,且看他如何從管理乃至親子教育的不同面向所得到的收穫(心得參此):

多對多協作

心理學上有一種『責任分散效應』,指的是人處在群體中時,個人責任感會變得很弱。經典的例子是曾經有一個女子當街遇害,歹徒行兇的過程當中非常多人都透過窗戶目擊,卻沒有人伸出援手。而原因還不是因為人性冷漠,而是大家都以為,既然這麼多人看到了,應該有誰會去救她吧?結果是沒有人去救。所以我們在實際執行緊急醫療處置、或者教學其他人進行CPR急救的時候,都會強調:下達指令時、務必要指定明確的某個人。比如:「OOO請幫我叫救護車!」「OOO請把那個拿給我!」而不是只是簡單的說:「誰幫我拿個XX來!」

而在我們這組碰到的問題卻恰好與責任分散效應相反:大家都很想贏、很熱心幫忙,當一個人大喊「拆開這邊」的時候,大概8隻手同時伸過去用力,結果反而卡在那邊無法動彈。

這時Supervisor 的兩大功能就展現了:
1. 不是親自下去做,而要能夠發現任務執行這之間的溝通問題,並且恰當的調度指揮。
2. 設置 check point,修正誤會。

員工犯錯怎麼處理?

當錯誤或問題發生,華人第一個反應就是「揪出兇手」,然後罰錢。像醫院就是一個超愛制訂疊床架屋的步驟流程、然後罰扣薪水的地方(沒記錯的話,本院光是針對醫師罰金的規定就有十條以上)。

員工做錯事情的時候,很多時候處罰不是最好的方法,相反的第一步是要「站在使用者的角度」去想怎麼做事。

老師舉了一個例子,在他之前任職過某連鎖壽司公司的高階主管時,有一回發現鮪魚很難吃,瞭解後發現是冷凍程序出了問題,而臨場的店長支支吾吾說不出個所以然,只建議罰那些不按程序退冰的員工錢。老師親自去現場察看整個作業流程,發現環節上的關鍵問題,然後用很簡單的磁鐵標示就解決掉了。

從會議室到走現場

我們常常以為開會聽聽報告就足以判斷決策,其實常常效果不佳。有一回,急診建議心導管室的急救聯絡鈴測試應該要每天做一次,結果心導管室收到建議後馬上就測了一下,急診的醫師急忙跑上來,知道是測試後相當不高興、覺得被耍了,從此就沒在提這件事了。

所以,主管在提出流程改善方案前,要親自下去前線、了解整個流程,才會發現bottle neck在哪裡,假設有更簡單化解決瓶頸的方式、就用改變流程的方式來解決,如果發現太難無法解決,那就不要浪費功夫改善、直接跳過。

有一回,醫院要推行一款新式導管,不僅使用期限比一般點滴的針久、感染率也低很多。我是負責操作置放管路的醫師,原本其實只負責把管子裝完就好,但既然整項計畫與績效是我要負責呈現,我就很堅持參與全部流程的設置,後來發現這個導管原始設計的換要方式很麻煩,而且會讓負責換藥的護理師有扯出導管的心理壓力。一旦護理師換藥麻煩、常常扯出管子,那麼這個導管一定推展不開,察覺影響計畫推行的 bottle neck 不是有沒有會診病人來源、有沒有醫師操作置放,反而是最後最不起眼的「好不好換藥」之後,我們就著手簡化了換藥的程序。

處罰的目的是告知代價與承擔結果

說到處罰,我想起一個處罰孩子的經驗。一般來說,比起我們的父母輩、其實我對孩子的管束是蠻寬鬆的。不過少數幾次我還是會祭出嚴厲的處罰。

例如有一回,我的孩子跟同學們舉辦遊戲活動,過程當中與另外一個朋友發生衝突,然後我們看到那個小朋友摔倒在地、我的兒子這時腦充血就用腳去踩那個小朋友的腳、還連續踩了好幾下。我見狀馬上出聲大聲喝止,用非常嚴厲的態度處罰,還因此跟孩子的媽媽起了一些爭執。

事後檢討,我承認我的處罰方式可能有調整改進空間,不過嚴厲程度與代價我仍然認為必須讓孩子感受到。比如:罰他禁止繼續參與大家的遊戲活動、立刻回家。我後來告訴孩子:怎麼吵架都可以,只有故意攻擊傷害別人是絕對不行的,而且是必須付出代價的。

最近有一部很夯的劇叫做少年法庭。其中律師有一段話我印象深刻:「輕鬆的饒過犯罪的孩子,那他們從中學到了什麼?他們學到了:哦,法律也不過如此嘛,原來傷害別人也不過就是這樣而已吧。做為法官,有責任要讓他們知道:原來法律是會保護受害者的,原來傷害別人、是要負責的,要讓他們敬畏法律。

我常常告訴我的孩子all action has consequence,做任何事情、都要先考慮結果,然後去承擔那個結果。即便結果出乎預期、或沒考慮周全,還是要去承擔。

Alex另外提到他女兒,有一次帶著相當不耐煩的語氣跟表情對他說:「Airpod 本來就可以只戴一隻耳朵阿~」。老師說他感受到了對方沒說出口的潛台詞「啊X的不是早就跟你講過了嗎?」,心裡感到非常不舒服,就冷冷的回她一句:「你認為我憑什麼要接受你用這種態度跟我說話?」老師提到,這跟禮貌還有修養無關,而是要讓孩子知道、你不尊重別人的後果。

對錯不是最重要的,你就算是對的那又怎麼樣?別人不見得要接受,如果別人不接受,就算你再怎麼正確也沒用。

如何對團隊作出貢獻

這時也呼應團隊 Supervisor 的功能,如何讓團員能夠接受並且配合正確的方式做事?有一個方式可以事半工倍、增加效益,就是識別團員的強項,讓他做能夠發揮特長的事情。

在最後一個活動中,需要有企劃者、負責估計銷售額與制訂產量,此外還需要純操作的「裝配工」,而裝配的物件也有難度之分。這個活動給我很多啟發。

首先,身為一屆武夫,我自認很不會作會計估算計劃,但是反覆拆裝組裝這個我做得還不錯,我就舉手自願當操作員,而練習組裝時,另一個團員主動表示他那個很難裝,恐怕裝不快,我便主動與他交換負責零件。

那麼,如果什麼強項都沒有怎麼辦?有一回,開刀房的同仁問:「楊醫師你想要拿幾個人當心臟外科的班底?」我開玩笑說:「A耐罵耐操不記恨、適合上開心手術。B好聊清秀,適合局部麻醉的靜脈曲張,陪緊張的病人聊天。同仁就說那C呢?我說C雖然很天,但是搞笑呆萌,可以不上檯、在旁邊搞笑緩和氣氛。」這席話雖然開玩笑成分居多,不過呼應老師說的一個提醒:就算乍看之下什麼強項都沒有,還是可以盡力找到你能夠貢獻團隊的方式。

後來,我們小組在最後這個活動表現不錯,拿到最高營業額,但是總成績卻不是最高分的。因為活動設計裡,除了要比營業額、還要比實際營業額與估計的差異,估計誤差越小越高分,甚至加分幅度超過營業額本身。

這其實很反映工作實際狀況,與公司宣稱的不同、傻傻的拼全力衝績效不見得有利。現在企業在推 OKR,而單位在制訂OKR最開始都是參考自己的能力來定績效值,而其實達標重於超過。因為你要讓自己持續有成長率,如果一下子就衝到很高的業績瓶頸、那後期的基期就會墊高,就很難保持成長率的持續上升。

整場下來,可以彙整主管碰到問題的四點處理心法如下:

1. 區分技術與非技術問題。
2. 排序,預估所花的時間。
3. 檢視實際執行順序所花的時間。
4. 找出花最多時間的瓶頸,不重要就直接跳過去,focus在重要的問題上。

另外,假如不想看這麼多文字敘述,歡迎看另一位學員Ariel的影片心得(影片點此

每個人都可以讓自己的工作環境更好,也可以讓整個團隊因為自己的存在而更好。你該學的不是更多的管理理論,而是要讓自己從基本卻正確的認知做起,貫徹每一次都要比前一次更好的決心,然後你就會發現,自己遠比自己原先想像的更能發揮影響力。


2021年11月25日 星期四

不要輸在起跑點很重要,但你知道該如何一路領先到終點嗎?【一談就贏:體驗式團隊建立】給我們的啟示

 該如何才能讓團隊快速建立共識?又該如何讓團隊合作的成果一次比一次更好?




有別於一般只是用來提振士氣的team building活動,透過來自英國的MTa Insights®這套世界級的教具及教材,我們讓大家更具體的從溝通合作到問題解決、得到更全面的提升。有鑑於同學們的回饋與建議,經過最近一班的調查後,我們決定自明年起,把這個課程更名為大家更能理解其中意涵的【一談就贏:體驗式團隊建立】,希望能協助更多朋友體驗更多團隊建立及順暢運作的秘訣。

為什麼該來上這堂課,飛機設計工程師榮唐說得好(全文點此):

公司就是只有這些人、只有這些錢,該怎麼理解並在限制條件下工作,在時間壓力下制定計畫,共同執行成員一致同意的計劃,最後不斷地檢驗工作進展並重新計畫,便是在上這堂課的目的



在藥廠擔任專案經理的曉薇,則更寫下了這樣的心得(原文參此):

在公司將近14年的時間,內部每年都會請外部講師進行團隊合作、願景帶領、有效溝通的課程,所以我對這類課程的內容並不陌生,然而儘管如此,這堂課仍讓我覺得收穫不少,印象深刻的主要有三個部分:

#指責犯錯的那個人就對了?

課程中有一個活動帶領關於接收與傳遞,我們每個人都在想著接住上一個人交付的東西,而不去注意交付出去的東西,容易造成後面的人接不上而出錯。這時大部分的人都是冷冷的看著出錯的人趕緊糾正回來。因為要顧著自己手上的東西(任務)。

這場景有沒有很熟悉?在工作上不也是如此!大家會盯著出錯的人,認為「這都是出錯的人的問題」,但今天老師提到一個重點:「如果每個人的重心放在如何讓後面的人接的好,是不是結果就會不一樣?」

同樣的,工作上如果能夠想著如何讓後面接手的人(部門)能更快更正確的接下去做,專案是不是能走得更快更有效率,而且能減少出錯的機會呢?這部分到現在都還是翻轉我觀念的重要觀點!

#每個人各自負責好自己分工的部分就好?

在一個活動剛開始時,跟夥伴 Doris合作,我認為遇到好搭檔,Doris指令明確、而我接收指令接收的也很好,我們這組在同學裡速度最快而且又正確,並因此覺得很有成就感。然而活動進行到後面,我發現我的又快又正確……只是自己認為。因為沒注意到細節,讓整組在最終花了更長時間做糾正及微調。只因我們認為大家份內做的一定都正確沒問題,沒有再度確認後再往下進行整合。

回到工作上,每個人都有自己負責的任務,也最終需要跟大家一起協作,每個人都會覺得自己做的都正確,但常常在專案走到最後不太順利時,再回頭審視個個環節,才會發現「咦!有些環節沒做好……」這呼應了魔鬼就在細節中這句話。老師提到,我們應該保持提出質疑的態度,不管對自己的工作,或是對他人交付的工作,提早找出可能的問題,減少後面花費更長時間校正。

#大家做好份內的事是應該的,沒什麼好嘉獎?

從第一個活動開始我們這組就意識到,我們這組欠缺互相讚美及鼓勵,但是!即便到了最後一個活動的檢討,這一項我們仍然沒有做到。我們很專注在各自對團隊的貢獻,如何能更好,如何幫助團隊拿下高分,我們組員真的很努力。甚至最後一個活動結束時,我們是最高分的一組,但最後搶答沒拿到分數,被其他組超越了。

……如果我們在整天的活動中一直不忘記讚美彼此,組員肯定會更團結,不管任何任務,都會彼此協助,冠軍隊肯定是我們!團隊凝聚力要好,彼此給予的肯定及讚美一定不能缺少。

上面是我課程獲得最多的三大重點,這堂課真的很棒。

很多人都以為,團隊之所以運作不彰,一定是來自於合作的綜效不佳。但假如再追問他們:為什麼合作的不好呢?他們通常都會把問題推給其他團隊成員,認為其他人太過自私或本位主義,才造成大家無法合作。但這真的是唯一的問題嗎?有沒有可能也有許多情況是,大家其實都很想合作,但大家卻又不知道該怎麼合作?

就拿曉薇心得中提到的犯錯經驗,其實哪個工作或哪家公司不會發生錯誤?關鍵其實不只在於小心不要犯錯,而在於我們能否檢討出造成錯誤發生的真正原因及核心問題,並且盡快進行修正。然而,在許多公司或單位中,許多人不去設法解決問題,卻反倒會去「解決」那個提出問題的人;寒蟬效應之下,就更沒有人願意提出問題,然後更沒有人會去找出解決方法了。

合作中的另一個關鍵工作是分工,但我在【一談就贏】的各個課程當中,即使來參加的都是各界的菁英,但我卻經常發現,大家在小組活動上的分工都顯得混亂而效率不佳。為什麼會如此呢?我們不是從小就在嘗試並學習如何分工嗎?那為什麼會在面對特定任務時,幾個人的合作產出,甚至無法好過只有一個人埋頭苦幹的成果?

下一個曉薇提出的議題,就讓多數人更加陌生了;從家庭、學校、乃到進入職場,我們甚少會對他人給予讚美及鼓勵,甚至有人會誤以為,讚美及鼓勵只是主管才要做的工作;其實我們每個人都可以給身旁的夥伴更多讚美及鼓勵啊!萬一更多的讚美、能讓同仁或夥伴做得更起勁,然後我們整個團隊的成效會因此而愈來愈好,何樂而不為呢!至於如何做好讚美及鼓勵,也歡迎參考關於PEP Talk的這一篇(文章點此

除了上述三點之外,【一談就贏:體驗式團隊建立】還可以讓大家學到些什麼?目前在連鎖餐飲集團擔任採購主管的承瀚,提到了更多關於團隊和諧的迷思,也提到了如何檢討(原文參此):



……從小我們都被灌輸「不要輸在起跑點上」,但從未告知我們要怎麼一路領先到終點,印象很深刻的是小組一開始氣勢如虹,連連拿了幾個項目的最高分,討論問題-思考問題-解決問題-檢討問題,成員的學長姐們都帶領著我一起完成,在最高塔時,我們拿下最佳成績,但在第二輪時卻滑了個大鐵盧,難度真的不在積木與問題本身,我們一起檢討的是:我們沒有記錄、沒有看看別人怎麼做,在面對一樣的問題時,我們從原本的第一高塔、在第二輪我們僅拿到低空飛過的分數。

什麼做法是所有人都滿意的?

哪些做法不利最終成績?

改變或調整哪些做法,再下一次會更好?

老師過程中不斷引導我們,其實事後自己想:我們只想著如何再更高,而自亂陣腳,忽略了原本自己已經有最高塔的經驗,在第二輪我們幾乎是想打掉重練的概念來進行,結果顯示,在第二輪我們只要照原本的方試去進行,保持第一輪高度,我們也依然是最高塔,當我們把專注如何做得比上次更好,有再次重來的機會,你們會怎麼把握?有時候沒有辦法重來時,我們當下又如何想?

……最後一輪的操作,擔任財務長的我,在一開始搞錯了遊戲規則,在第一輪犯下了嚴重的錯,好險有伊文慢慢引導我遊戲的方向,才讓團隊回到正軌上,團隊有了目標,有了共識,有了能力後,我想剩下需要的就是鼓勵,在2、3輪我們確立了團對共同的產能後,相信團隊,鼓勵每一次的成果、並包容每一次的犯錯。同時我們也必須思考,在大家一樣的條件下,能否突破自己的極限產能,達到至少與其他組齊頭的產量,事後在回程的高鐵上,一直在我腦中迴盪。

「請給我一個動詞,不要再回答我形容詞」

這是每一次操作後檢討,老師不斷對我們說的話。

團隊中,我們都害怕得罪人,我們都想要團隊間的和諧,但我們都知道,這樣無助整個團隊找出真正的問題,問題只會被美化而不會消失,它總一天會用另一種方式再次出現在你我眼前,大家以為很棒的建議其實只是空洞的形容詞,整天課程下來,我很喜歡這樣的氛圍,很酸但很爽。職場上,你有多久沒有聽到真話了,你有多久沒聽到不動聽但很實際入骨的行動方案了。

我一直在想積木遊戲的每個零件,如同團隊中每個不同的成員角色與功能,團隊不會少了誰就無法運作,如同築最高塔時沒有螺帽亦能成功,每個人不是只有一種角色跟功能,彈性運用每塊積木,善用特性,一樣可以完成任務。

這不是一堂單純的積木遊戲課,也不是專案管理,更不是公司內訓老掉牙的團隊激勵課程,但課後帶給你回職場的面對問題解決、團隊協調、溝通方式等不斷進化、不斷進化的一堂課。



對我來說,無論主題為何,【一談就贏】所有課程的最大特色即在於,上完課後要能實際運用。接下來就讓我們從腎臟科醫師雅雯的心得中,看看這堂課該如何運用在醫療場域(心得點此):

白色巨塔,人命關天。

醫院是團隊合作的最佳典範,每個工作人員都是其中的細沙,堆成醫院這個塔,在這著團隊運作中,掌握的是民眾的健康及生命。疏失一旦發生,危急的就是人命。

如何讓「病人成功出院」,是病人住院第一天醫師們執行的目標,經由這堂課的學習,我更能簡單的告訴住院醫師方向及作法。

1. 列出所有問題
2. 區分醫療端(列出所有可能的診斷、需要的檢查、所有治療方案及利弊、替代方案、病人疾病可能帶來的併發症、及預防)及非醫療端(自我照顧能力、家庭社會支持系統、收入、保險、疾病對病人工作的影響等)
3. 排列問題的優先順序
4. 實際解決方法

而「縮短住院天數」,向來是醫院及健保端的例行目標,除了上述所提,再加上
列出醫療或非醫療的執行順序(思考可同時進行的可能性)、列出花費時間、
檢討先前未注意的新問題。

當然,病症越危急的病患,處理的速度也就需要越快,並隨時隨著病況調整治療,一整個就是跟死神拔河的節奏。

醫療另一個重點,就是預防醫療疏失的發生。

醫療疏失的發生,通常是連環性的出錯,這中間只要有一個人能發現錯誤,就可以阻止錯誤的發生。記得自己當住院醫師時,錯把化療藥當止吐藥開出(兩種藥名類似),幸好當時一位警覺的護理師發現錯誤並告知,才未釀成大錯。醫院多年來也為了病人安全做了相當多的改革,所有一切都只為了「防呆」,人非聖賢,孰能無錯。

「如何發現錯誤」→問問題!!

如何問問題?Alex提到不可以把一切視為理所當然。當和認知不同時,一定要提出疑問;和認知相同時,要心存懷疑,再三確認。

「溝通」在醫療中有著舉足輕重的地位,醫療體系的運作,牽動著各部科、各層級,溝通不良可能導致送錯病人、抽錯血、甚至開錯刀。

自己最常遇到的困擾就是,住院醫師會錯意,無法正確執行醫囑,可能的原因當然包括醫囑不夠明確、住院醫師對病人病情不夠瞭解、知識不足、主治醫師對住院醫師能力高估等等。對於這樣的住院醫師,以前我常常得晨昏定省醫囑的執行,再去了解為何無法被執行,搞得自己心力交瘁;現在對於這樣的住院醫師,我會先詢問之前帶過他的臨床老師們問題點在哪,並和總醫師商討交戰守則,見面第一天就先告知住院醫師自己「重視的事項」,讓學生有所遵循,認知學生能力的不足,在他能力可及之處放手,在他能力不及之處緊盯,此舉大幅減低自己心神的耗費。如果是技術層面不佳,通常會建議他去臨床技能中心練習技能,或是利用youtube讓他熟悉步驟。

……課程結束後,對自己最大的震撼:

(1) 謀定而後動

在經歷過思維班第一堂、跨文化的跨國團隊管理,終於學乖了一件事,要好好看題目,「魔鬼就藏在細節中」。接下來的分工,自己還是沒有執行得很好,好在同組成員都很強大,互相截長補短。短暫交換想法後,開始執行,雖然第一次見面,但是大家很有默契。當有人提出不同意見及見解時,大家馬上跟著執行,或許是因為方向正確,所以彼此間沒有任何爭執。但是很多事情的推動其實沒有這麼順利,唯一小小的遺憾是沒有見識到火爆的爭執跟解決的方法。

透過達成目標的三階段活動,讓我深深體悟什麼是沙盤推演以及其重要性。

(2) 注意細節

……注意題目的細節,才知道自己可以運用的零件(武器)有哪些,才知道如何可以得到分數。醫院評鑑就是無數的細節啊!

(3) 時間分配
- 做快一點,才能留時間檢討修正及檢視
- 不要在最後一刻才冒險

……這個活動最有收穫的地方應該是,每個活動結束後的檢討改進,如同Alex的教導,每次談判後都要好好檢討,才能改進。



在台南經營一家餐酒館的Nicky,寫下了一篇關於「我」和「我們」的心得(原文參此):

在上完MTa的隔天,獨自去走了陽明山東西大縱走。到底是多邊緣,所以只能自己獨走?!欸,不是,那種說走就走,獨自行動的自由有多爽你知道嗎?不用考慮到其他人的行為,也不用顧慮到其他人的心情,就可以順利的完成任務,只有一個字,爽!

#你說的黑是什麼黑

如果所有的事情都能一個人完成就好了,但實際是,我們很少能夠有一個人就完成任務的時候,尤其在強調團隊分工的現在。但是,團隊合作,有這麼容易嗎?你下的每一道指令,或者你接收到的每一個命令,真的就能讓彼此理解嗎?如果是這樣的話,為什麼我們按圖施工,卻還是做不出百分百一樣的東西呢?我們以為我們很會合作了,但呈現出來的成果卻是如此讓人洩氣。

檢討與回溯,一直是Alex所強調的,這通用於不管是MTa或者是一談就贏課程上。我覺得這也是MTa最有價值的地方,我們在合作的過程中,一定會遇到問題,但我們有沒有真的做好回溯,找出下次可以做得更好的方法,才是真正重要的。透過填寫每一次的檢討單,暫時的緩和不舒服的情緒,進而去找出問題的所在以及改進方法,我想這是不管作為老闆、主管、甚至只是一般員工都該具備的能力。

在上完MTa後,其實過了非常不愉快的一週,因為總覺得自己交辦的任務,夥伴們無法跟上,甚至理解完全偏差,以致怒氣爆表。但是,重新回溯MTa的過程,突然覺得療癒,也更加了解課程的設計是如此貼近於日常。是不是我的說明太過浮泛,以致夥伴根本無法抓到我的重點?還是我們根本在問題的認知上,有著完全不同的解釋?還是只是單純夥伴真的太駑鈍了?老闆應該不會錯吧?!那應該不是我的問題吧!(誤)

但有時候,老闆有問題卻渾然不知才嚴重,反而把團隊帶往地獄的深淵。而此時團隊如果沒有更積極的合作,以及更順暢的溝通,只是人云亦云的聽從指示,那才真的是萬劫不復。雖然我自認是反省程度夠高的老闆,但是,這樣真的就能帶領團隊持續向前嗎?

#From_ME_to_WE

我想,這就是MTa課程設計有趣的地方,看似簡單的築塔或水塔遊戲,卻挑逗著夥伴間微妙的情緒。有如公司裡時時的合作分工,總是若有似無的藏著陽奉陰違的不滿情緒。我們總認為失敗的原因是因為某個人,卻忽略了團隊的失敗可能是每個人都有問題。

當然,我們每個人有自信能將任務完成,但在團隊合作的當下,如何從「我」到「我們」,反而成為成功的關鍵。更延伸說,即便我把自己任務完成了,放到團隊中,就可以達成團隊成功嗎?那也未必。

那你該如何去協助團隊完成最後的作品呢?在團隊中,你追求的是個人成功還是團隊成功呢?我總會想起Alex分享過在外商工作時遇到的主管,總覺得自己最強,對於下屬的成就不屑一顧。即使達成個人的成功,團隊卻分崩離析。

……從自己到團隊,From ME to WE,這個我們都聽過也都知道的簡單原理,卻是我們小組在最後的任務才真的展現出來。

#鼓勵鼓勵鼓勵

回溯整個課程,其實我們這組在上半場的表現不算突出,甚至處於落後狀態,直到最後一個任務,在掌握任務得分要點後,順利彎道超車,成為黑馬。

但是,我們不應該走得這麼辛苦的。……跟這麼優秀的一群人一組,我們理應走得更輕鬆。但,我想,我們的確缺乏更多的鼓勵,去轉換持續低迷的士氣,來面對接下來的挑戰。打順風球人人都會,但在逆風時把球打好,才是真的團隊本事。

而透過這次MTa的課程,我也再次檢視到自己在關鍵自己過於保守的操作。如此熟悉的場景,猶如9月份才剛上完的進階班,也是在最後一個任務順利超車暫居領先,結果也是一樣的在最後回答問題被完美逆轉,進而失去保送MTa L2以及高階班的資格。如果,當時能多拿一點分數就好了;如果,我在前面的任務多出點力就好了;如果,沒有如果,這就是現實,一翻兩瞪眼,那為什麼不一開始的時候就盡全力減少失誤的發生呢?為什麼不一開始就輾壓對手讓他們戰意全失呢?但,結果就是如此殘酷,而且這還只是課堂上。

#一個人走很快_一群人走很遠

最後,我花了9.5個小時的時間完成了這次縱走,作為第一次走這條路線,我個人是非常滿意這樣的時間控制,畢竟,建議的時間可是12~13個小時,能縮短這麼多時間,多少有點沾沾自喜。

但是,如果我今天是帶著整個團隊走,我要花多少時間帶他們走完呢?團隊裡面可能有新手,可能有老手,我該如何妥適的安排他們呢?一個人9小時完成一條縱走可能不難,但一個團隊在9小時內完成可能就有難度。

我想要更快,我也想團隊走得更遠,那怎麼讓我們一起走得更快更遠呢?而這就是MTa留給我最大的課題。

檢討、檢討、以及不斷的檢討,才能讓成果更好。鼓勵、鼓勵、以及不斷的鼓勵,才能讓周遭的每一個人都和你一起走得更快又更遠。希望有更多朋友不只讓自己停留在口號式的高喊團隊合作,而真能讓團隊因為有你的存在而更好。



2021年5月10日 星期一

打造優質團隊戰力,先從提升自己的soft skills做起

 「這只要發展出一套SOP就好了,有那麼難嗎?」當某位政治人物經常把這句話掛在嘴邊時,雖然也不能說他不對,但我還是不禁莞爾:真以為所有事情都要靠SOP標準流程來解決嗎?


「你就直接告訴我要做什麼就好啦,為什麼還要我自己想?」在許多不同的公司或團隊中,總有人會這樣認為,似乎以為凡事都一個口令、一個動作就行,讓接受命令的他不用思考就可以直接做最好。我總覺得很可惜,因為假如工作到最後都簡化成如此,那人豈不是更快就會被機器所取代?我們又如何能證明工作的價值?




其實,歸根究柢,很多人弄不清楚硬技巧(hard skills)和軟性技巧(soft skills)的差別,進而以為只要有SOP就樣樣行。當你連軟性技巧都認識不清時,當然就更部會知道軟性技巧的養成及提升有多重要。但不要誤會我的意思,許多事情當然有SOP最好,就像公司遇上許多突發的危機,當然應該要有一個危機處理的既定機制,而那就包括了一定的標準處理流程,從步驟、時限、但各項任務的負責人等應該清楚無比。然而,就拿這個標準處理流程來說好了,是一制定完之後、就萬年不改了嗎?當然不是,而且我自己也曾協助過國內不只一家知名企業、修正調整過它們的危機處理流程及程序;而當我們需要修正這個處理流程時,靠的又是什麼呢?其實其中就需要很多軟性技巧。

那麼,到底什麼是軟性技巧?我隨手打”soft skills”搜尋,其中一個網頁就出現了如下圖的10大軟性技巧。再拿我自己的課程來對應,【一談就贏】的主題是談判,但我由英國引進的另一套課程MTa Insights,正好就對其中的溝通領導團隊合作問題解決,及在壓力下完成工作等多有著墨。



覺得這種事情不學也應該要會?有自信固然很好,但很遺憾,假如你真以為因為自己夠強、所以自己在每個團隊就都可以有好的表現,你可能根本搞不清楚這篇文章的主題在說什麼;就像我這樣一個曾經在不同產業及不同國家工作的人來說,我可以很明白的告訴你,當成員組合不同、也就是當我們遇上不同的人而要一起合作,挑戰就會不同。你覺得某甲過往都聽得懂的說法,當你用同樣的說法講給某乙聽時,對方就是有可能會誤會;你可以大罵對方的理解力為什麼那麼差,但那其實於事無補,因為無論如何你還是得讓對方聽懂才行。

其實溝通還只是其中的一環,要讓團隊運作的夠好,我們還需要更多的能力及軟性技巧。

我們最近剛舉行了MTa L2-3,也就是這個課程Level 2的第3班。許多同學發表了精彩的課後心得,而我相信萬一你用心看看他們寫些什麼的話,你可能也會掌握許多馬上就可以用得到的團隊運作技巧。



在能源產業擔任專案經理的Claudia,在參加Level 1之後、隔了兩年多才來參加Level 2,讓我們看看她有什麼不一樣的收穫(心得點此):

經歷2年多的等待,終於參加傳說中的MTa Lv2。Lv1 已經很挑戰,聽說Lv2難度更進階,又看到嚴格的dress code,進場前心情相當忐忑。MTa活動前中後,也都留下許多刻骨銘心的教訓。

***

【活動前】

這次同組的夥伴大部分都沒合作過,最初自介就有個有趣的地方:從職業、行為舉止和說話方式,我們很自然的會先帶入預設想像,例如業務擅長衝第一、PM一定很會協調,這和雙子座都很花心、天蠍座都心機重之類的宣稱差不多水準(我對星座學非常尊重,但不是這種很low的)。我們在自我介紹時,也常落入這種框框,不清楚自己在不同情境中的強弱項,自介的參考價值就打折扣了。

假設本行是獨立作業型,不表示此人就不擅於合作;擔任需要大量溝通協調的工作,也不代表此人真的很會斡旋。課程上因為初次見面,面對未知活動,會以聽起來很合理的方式來包裝自己,但過程中對自己和對他人的觀察,會是任務成敗的關鍵。

***

【活動中】

一、 速度

拿第一個暖身活動來說,我們原本條件就有利,後來換到更好條件而拿下最高分。但當下我隱約想到,換隊友將對後面任務造成影響,只是「立即拿分的機會」 vs. 「條件未知的任務」,沒理由不先多拿分。真實世界通常不容許你把事情裡裡外外都摸清了才決定,往往要在有限的資訊下快速決策,接著持續臨機應變,但這一直是我還不太擅長的地方。

某關卡的檢討表格上,有一題是問「什麼狀況下會沒自信的工作」,當時我填的內容之一是「覺得沒有方向的時候」。我通常習慣先不動作,全盤理解後再行動,雖然這不是錯,但總會有還看不清楚whole picture又時間緊迫的時候。此時我會覺得自己能做的事好像無關痛癢,或是看不出有什麼根本上的幫助,就容易因為無力感而什麼都不做。最近因為工作上的情境,更確認自己有此傾向。

要一下就完全改變習慣,有點不切實際?較可行的可能是:

1) 「資訊不足中做決定」是理所當然,要把這個認知刻在腦子裡

2) 當情況渾沌又不能等的時候,強迫自己先做點什麼,就算看來可能枝微末節,但當試錯也行,只要不是有極大風險的事,有行動就能產生動能,好過完全沒動作。

二、 分工

分工始終是門大學問。如果任務內容已知,還能先把工作範圍分配清楚。但MTa更常發生的是任務開始後才七手八腳想辦法互相cover。

如果要面對不同的人都有效補位,不可能先測一輪貝爾賓之後再計劃,必須快速對共事者下判斷,因此想到的還是使用老師3x3的「正向/負向/其他」來歸類。面對人的反應,我們多少能感覺對方是偏正向、負向或其他(難以判斷或意料之外),並有意識或無意識給出相對應的回應。但我在人際敏銳度上沒有特別天分,都憑感覺會太虛無飄渺,因此 3x3 應該是可行的方式,至少有個參照,檢討起來也比較具體。

團隊互補另一個需要注意的地方,是有的角色可能沒人扮演。在我們組內的狀況是缺少激勵士氣的角色。下午休息時,問了小毛身為探班組的觀察,他直接說:你們都沒有幫隊友加油打氣。雖然我自認有做,但近身觀察的人看不出來,表示效果跟沒做一樣。後來老師也提到,我們班的Pep talk少前兩班很多。
想像一下,假如現場有歡樂成長組的同學,氣氛會如何不同?如果隊友都感覺到自己被鼓勵、有安全感、很開心,是不是更能激發創意、凝聚向心力?就算這次輸了,但假如團隊氣氛是正向的,下次再同組時,因為前一次合作經驗良好,可能會更順利,何樂而不為?

我很容易陷在手上的任務而完全人事不知,加上身為內向者,有時光多說兩句話都會消耗能量 (literally) ,當天睡眠不足又有各種體力挑戰,感覺血條已經見底,就只能專注在眼前的關卡。其實這背後還是一種自幹情結,覺得自己搞定自己的事,但我明明有隊友呀!我可以選擇用更外顯的方式鼓舞同伴,讓他們感受到支持,一旦正面情緒傳染開來,即便身體疲勞,內心振奮會讓血條加速回補,自己也能受益。

此外,活動中某次檢討,老師舉AI之前預設錯誤導致失敗的例子。我想這可歸類為Unknown Unknown的狀況,當因為深信自己所知是對的,或根本超出思維的範圍,就不會意識到自己不知道,也不會想要提問。最近剛好有本新書《不當決策》,書中列舉影響商業決策的九大人性偏誤,但要讀者單靠自己克服偏誤,實務上幾乎做不到。因此作者的建議是優化決策流程,讓個人偏誤造成的傷害降到最低。

盲點就是自己看不到才叫盲點,必須仰賴他人的觀察和建議。所以適時的扮演啦啦隊,創造正面安全的氣氛,才能讓大家勇於發表看法,互相幫助。

三、 試錯和取捨

某一個比速度的活動中,我們最後決定A、B方案同時執行,當下我有預感A方案速度可能會慢,開始後也確實發現A方案效率差,即便我嘗試對另一方的組員大喊加速,但因A方案天生的限制而做不到。這關雖然取勝,事後怎麼想都懊惱。在A方案上再怎麼提升速度,都容易淪為無效努力。反而如果一發現A方案太慢就毅然放棄,專攻B方案,我們很可能贏更多。

快速執行是很好,但要隨時調整,不能悶著頭做。創業常講「最小可行產品MVP」,進到遊戲我們就忘光了。一來可能是過度樂觀偏誤,二來可能是逃避思考替代方案,一心期望事情會順利,再者平日鍛鍊不足,心思會被任務本身佔據,沒有力氣多想。這不是容易改的習慣,只能靠平常刻意練習、提升注意力的頻寬和思考的速度來改善。

***

【活動後】

MTa重頭戲是活動後的檢討。這次的表格比Lv1複雜深入許多,很多欄位當下根本寫不出來,因為還處在混亂和震驚中,沒有腦力分析到底剛才發生了什麼事,所以就發生很慘烈的狀況:下午第一個任務我們墊底,第二個任務還是墊底。這兩個任務中,我們都在做結構階段花掉比別組更多時間,甚至打掉重練,但第一個任務後,我們沒有仔細討論要怎麼修正才會更順,下場就是重蹈覆轍。

我們也沒有明確檢討每個人的參與狀況,並修正分工方式。一來因為體力枯竭,過了關只能把握時間放空(技術性問題),二來如果沒有一個主導性夠強、提出有效觀察和分工計畫的人,這種檢討很難發生(非技術性問題)。

MTa是「檢討自己如何檢討」的機會。檢討不到位,行動就不會改善。報應不爽。

此外,有一次檢討發言,我說自己「想幫助隊友可是找不到方法」,老師的回應是「你們都還是有個習慣,要人家給你們一個方法。」在發言的當下,我沒有跟老師要答案的意思。但仔細想想,我無意中似乎還是認為「OOO問題會對應XXX解法」,好像有個什麼秘寶等著我去發現,發現後事情就能迎刃而解。所以老師的指正是對的,要徹底放掉對問題解決方式的預設,自己去試才是正解。

***

越發理解為何老師這麼喜歡這門課。MTa就是問題解決能力+團隊合作技巧的綜合競技場,要備好各式組合拳,才能應對千奇百怪的情境,一談的很多觀念也都能應用在MTa上。此刻再回去看老師說過教過的,更有沁入肌理的深一層體會。



現場來參加的人都可以親眼見證,我在許多事情上的決定速度可以比他們快了十幾倍,而即使是需要親身操作的動作,當多數人都要花上四、五遍才完成時,我可能一次就能過關。這其實不代表我比多數人的能力強了好幾倍,而是(1) 當一個人能把犯錯的機率降低,完成的速度自然就會比別人快上好幾倍;(2) 這是一個可以透過練習而加強提升的技能,而假如你不懂得方法、或懂了方法之後沒有去練習,許多決斷可能只是毫秒之差,但對任務的最終結果來說,可能就會差上好幾倍。

在心臟醫學中心擔任治療長的心怡,心得的標題是「慶幸這是在教室裡嚐到的失敗」,而她也結合戲謔的對話形式寫下了她的心得(全文參此):

噓 GanWang: 甚麼Teambuilding拉,浪費時間
--GYLin: 同意樓上,工作都做不完了,很閒齁…
推 廢宅: 反正就去玩玩積木是有很難膩

「在團隊運作中你擅長的能力是甚麼?」課程開始,當組員就定位,我們開始自我介紹。

這堂MTa的課,很多人會想,團隊是當天才組起來的,完全不熟的組員要如何共事?又要如何分工?這樣的安排強迫我們去思考,當褪去了公司的職稱,沒有了業務手冊時,究竟我在團隊運作中,擅長的能力是甚麼?

當天我沒有回答這個問題。

……組長這個位置需要的能力,分散在每個組員的身上,換句話說,在團隊裡的職稱,跟擁有的能力不該混為一談,而每個人該扮演的角色,也跟你的職務無關。

貝爾賓團隊理論中,給了每個角色一個名稱,但不管是在MTa的課堂上,或是真正的日常中,實際上我們幾乎不會遇到全員到齊的完美團隊,而任務也從來不會塊狀切割為形塑、完成、協調、資源調查…到你面前,或許能力與職稱不全然相關,在團隊運作的過程中,你有沒有發揮擅長的能力、有沒有被嵌在適當的位置,才是順利運轉的關鍵。

噓 TommyHilfige: 都是那個笨蛋害的! 手抖個屁!
--GYLin: 同意樓上,手抖要自己閃邊阿…
噓 Ken800331: 誰去叫他練一練再來拉… 
推 xyg8888: 沒差 我們自己想辦法,冷凍他! 

就像月有圓缺一樣自然,每一個團隊都會有人犯錯的時候。每當有人犯錯,犯錯的人要不遭受其他成員異樣的眼光,要不總要帶著自責的情緒,很多團隊任務結束後的檢討,我們將錯誤用探照燈照亮,然後提醒犯錯的人下次不要再犯,但是,期待這樣獵女巫的作法能夠得到成效,不啻是緣木求魚。

在穿越佈雷區這項活動中,我們是第一個有教具入袋的組,卻因為接連犯了兩次的錯,導致最後零分收尾。兩次將教具掉落的人自然是自責不已(其中一次是我,哈),但如果我們在檢討的時候只是愧疚道歉,然後想說下次要更小心、拿得更穩,那就是把下一次的成功變成一場賭注,下注在每個個人的自覺。以我來說,當天是因為手掌的力氣不夠抓握住教具以至於掉落,那麼在安排任務的時候,我就不是最適合擔任遞送教具的人;如果整個團隊成員都是抓握力不足的人,那麼一開始選用的策略,就要選抓握力不是關鍵能力的那一個。

系統性的方式解決問題及團隊成員的弱點,而不光是提醒犯錯的人下次要記得改善,成功才能十拿九穩。

噓 GeorgeGoGo: 下次不要再辦了啦!不需要檢討啦⋯⋯
--f544544: 對啦對啦 檢討都嘛是做做樣子,訓訓話、拍拍頭,很空泛啦⋯⋯
噓 azzc1031: 檢討的時候就會有人把那個害群之馬抓出來! 

MTa上課時的團隊活動,都不在於一開始能做得多好,而是團隊有沒有自我檢討的能力,以及修正的速度能有多快。

在Level 1的時候我們一次次操作,然後檢討,再操作、再檢討,目標是下一次能做得比前一次更好,但到了Level 2,我們一樣在每一次活動結束後檢討,但活動卻一直往下進行,沒有重來一次的機會。

如果再重來一次,哪裡可以做得更好?
「下一次在那個步驟時要更小心」、「要記得A步驟再B步驟」,特定性的修正變得沒有意義,因為活動不會再重來,就像是現實生活中的團隊合作,很多時候也無法重現情境。

每一個活動結束,回溯剛剛運作的情境,我們要思考的是:

做了哪一個動作之後,讓情況變得順利了?

運作過程中,哪一個是浪費、破壞性的行為?

如果剛剛我改掉某一個行為,事情會不會有不同的進展?

在團隊檢討時要思考的問題,不是去修正成員的弱點,更不是抱怨犯錯的人或是自怨自艾團隊的不足,而是思考怎麼用系統性的方式,以既有的資源,完成每一項任務。

比起Level 1抓出技術性、非技術性問題,我感覺必須更深入觀察團隊成員不同的能力、與彼此間互動的模式,才能找出可修正的本源。

我們無法一直試誤學習,必須要真的檢討出運作上的缺失與行為觀念上的弊端,並且要不停不停反問: 我擅長的能力在上一次的運作中發揮了嗎?我有沒有扮演好我的角色?

一樣是檢討,Level 2的層次更上一層了啊!

如果不能再重來一次,怎麼樣讓下一次的運作從這一次的經驗中得到改善?

「下一次在容易失誤的步驟,應該要有『防呆』的設計」、「我們怎麼樣才能將步驟順序在一開始就排對?」

檢討時找出核心問題,才能在每一次不同的運作方程式中,不碰觸同樣的誤區。

……很多時候,我們沒辦法選擇自己所在的團隊;很多時候,團隊運作的空轉是因為團隊成員彼此在磨耗,就像是走到哪裡都不缺幹話王、GY林跟廢宅。

如果說團隊運作的學習,是為了讓自己在哪一個團隊都能如魚得水;不論是帶領甚麼特質的團隊都能達成任務。

那麼MTa的課就是讓我們可以在課堂中練習;在模擬的情境中跌跤。相信我,你不會希望這樣的失敗是發生在真實人生!



或許有些人不是很喜歡我這種把數篇心得摘錄後結合起來的方式,總覺得這麼落落長、要叫人怎麼看得完?我能了解這種想法,但我也必須要說,其實耐得住煩也是軟性技巧的一種,而對大量格式不一的資訊也能吸收消化,更是另一種許多人需要的軟性技巧。不過,萬一你真的比較習慣逐點逐條式的分析,總覺得自己更習慣看投影片甚於一大篇文字,或許在貿易業服務的峻華這篇心得能更合你的脾胃(原文點此):

「你準備好了嗎?」這是Level 2我的深刻體驗,上完Level 1,自以為可以套用Level 1的架構輕鬆應對Level 2,結果可想而知。

如果這些技術都不是你所擅長的專長,我們應該怎麼做才會更好?我該如何執行?該如何進步?MTa Level2這個課程沒有教我該怎麼做,但給了我以下心得分享:
①【自我】--如何認識自己 
②【團隊】--如何用最少資源、最有效率的方式快速完成
③【事物】--如何短時間理解規則、完成任務

※【認識自我】

上課前,你認識自己嗎?上完課更認識自己,更了解自己在處理專案直覺會處理的方式,如何讓自我更達成目標?
①【怎樣的錯誤不能犯】處理專案時,隨時思考怎樣的錯誤不能犯,萬一只有一次機會,你應該如何處理?
②【不用花很多時間去證明為什麼做錯】專案執行時,不用花太多時時去證明當時為什麼會做錯,想辦法快速完成任務。
③【永遠去思考可能失敗的原因】隨時隨地去思考可能會失敗的地方,如何避免失敗發生,讓風險降到最低。
④【如果我更努力,我可以做到什麼程度】調整自己的心態,如果更努力,我可以達到什麼境界。

※【團隊領導】

①【成功才能帶來士氣】透過這次的活動體會,唯有成功完成任務才是可以真正帶來士氣。 
②【領導者的以身作則】活動中看到Alex老師輕鬆的穿過我們覺得很挑戰的任務,當下深刻的體會是領導者的態度是會影響整個團隊,且老師親自示範給我們看,如何面對自己不熟悉的領域,但我們盡力完成,這就是這堂課最深刻的體驗。
③【最快速完成最小任務】這也是之前敏捷管理的精神,如何在最快時間交付最小任務。
④【團隊成員的背景與差異】了解團隊每個成員的特性&差異,並了解每個成員可以為這個專案的貢獻。
⑤【習慣每次都進行檢討回饋】習慣每次任務完成後,都進行檢討與回饋。

※【專案事務】

①【技術性vs非技術性】將問題分成技術性與非技術性,針對不同問題採取不同解決方案
②【如何解決問題】成人的世界裡,應該如何學習 ? 沒有人會主動告訴你該如何做,你應該坐在那邊等別人告訴你或是主動找尋方式解決問題完成任務。

▍很開心參加MTa L2的課程「你準備好了嗎?」,透過活動以及老師的指導,讓我體驗到團隊該如何完成任務,自我、團隊、面對事物的處理方式缺一不可。

①【認識自我】--把自己準備好,如果我更努力,我可以達到什麼境界。
②【團隊領導】--了解成員差異,以身作則,每次完成任務後都進行檢討與回饋。
③【專案事務】--不要期待有人會跟你說該怎麼做,主動分析問題並解決任務。



前面提到,這個課程可以讓大家在溝通領導團隊合作問題解決,及在壓力下完成工作這幾個重要的軟性技巧上,得到一定程度的加強。其中許多人都需要、但多數人還做得不夠好的,就是在一定的時間及隨之而來的壓力下完成工作。簡單說,你在一個讓你得以放鬆而怡然自得的環境下能做得好的工作,但假如時間被壓縮到只剩一天、又或者是旁邊有同事或老闆一直在叨念或抱怨不休時,你砸鍋的可能性就突然提高了好幾倍時,你該學會的不是讓自己的心靈持續放鬆,而是要確保自己在壓力下完成工作這項軟性技巧能夠有效提升。在設計公司擔任文案工作的Glen,在勇於挑戰了一項她未必擅長的能力之後,寫下了這樣的一篇心得(心得參此):

學生時期面對考試,要麼功課做在事前,要麼小抄帶在身邊,要麼朋友多交一點;

出了社會面對案子,要麼準備做在事前,要麼筆記帶在身邊,要麼長官多捧一點。

但你知道嗎?在MTa工作坊Level2面對接踵而來的挑戰,這一切都不管用了!

當你的大腦轉速跟不上比賽節奏,當你的核心肌群撐不過一攬繩子,當你的檢討效率比不上助教收卷的速度,當你沒有名片上的頭銜,用不了吃飯的工具,在一頭霧水的狀況下,該如何是好?

上周我再次踏入談判大師的教室,期待經歷Level1洗禮後的自己會有些不同,卻看到橫亙在目標之前、心中高聳的障壁。

這堂課共有五個挑戰,沒有正確解答,沒有公式抄,沒有講義看,更沒有老師手把手的教。

你可能想問:那到底「學會」了什麼?

我沒有學會玩機具的技巧,沒有學會看到題目就反應的能力,更沒有學會控制肌肉保持平衡的訣竅。但我得到了比上述這些更重要的東西:相信自己能找出領導團隊通往成功的方法

一、勇敢做傻瓜

有些事情注重結果,有些事情看重過程,依情境跟個人狀況而不同。

在職場裡,長官往往不會關心下屬是怎麼完成工作的,只要結果令他們滿意就行。

當我剛畢業時,參與每個案子,比起最後能不能成功,更重視在過程中學習到的知識、自己的能力是否提升。

隨年紀增長,在職場浮沉了一段時間,成了五顏六色的染色紙,不求回報的付出不知何時已不在選項內。

這種心境上的變化或可說是一種自我保護,也可以說是覺得自己再也不想承受成長的慘痛。

課程中有幾次,我都話到嘴邊又打住,事後問自己,難道我有要害別人嗎?既然沒有,我在顧慮什麼呢? 

人不是無私的,利益當道的今日,面對所有選擇,我的第一個反應就是投資浪費的可能有多大、能得到什麼好處。因此,我也會用這樣的思維推斷他人的想法。

照理說,只要有發言,就會有討論,只要有討論,就蘊藏了同組無與倫比的集體智慧,能學習的東西也就越多。

沒有勇氣請大家跟我一起去嘗試,不是自覺方法不夠好,而是擔憂付出成本及事後後悔。

這讓我想起電視劇《愛情公寓》裡的一個故事。 

有次,放蕩不羈的呂子喬為了給高材生宅男—陸展博製造認識女孩子的機會,在公寓舉辦派對,但在女孩子面前毫無自信的展博仍裹足不前。

子喬隨意往兩點鐘方向一指,說:「這個就是你的目標,上!」

展博卻說:「還是算了,我連人家名字都不知道,到時又做傻瓜。」

子喬明白展博的問題了:

「我明白為何沒有人理你了,因為你的內心深處隱藏著恐懼感,你害怕失敗。

每次跟女孩子說話,總是想,如果我被拒絕了,那是多沒面子的事情。這樣,你怎麼會成功呢?

這就好比一輛火車在面前,列車員問你要不要上車。

你問說:這車開往哪裡?什麼時候抵達?車上還有座位嗎?

火車早就開走了,你只能等下一輛。

但是下一輛來了,你又面對一樣的問題。

其實,去哪並不重要,火車都是往前開的,關鍵在於窗外的風景。

等你下了車,看到旁邊的飛機,你也會二話不說衝上去,因為到時你已經不會問那些沒意義的問題,只會嫌火車太慢了。」

上午兩個活動在溝通不良與士氣不高的的狀況下,我們組得分最低。

用餐討論時提到時間管理跟指令不明確等狀況,也想好改變方式並取得共識。當時已經沒有後顧之憂,畢竟還有什麼結果還能比最後一名更糟呢?

二、朋友或敵人

剛剛勇於做傻瓜的提案思維,是我大腦中一個跟自己的對話窗中的截圖內容。

現在要來說說跟他人合作的部分。

你有沒有過,因為對方而更好的經驗?

你有沒有過,因為對方而不好的經驗?

在一整天的實戰中,這兩種經驗我都收獲了,或許可說是當天最大的收獲。

人的一生,學到最多的就是角色扮演,如在教室為了不被霸凌排擠學會偽裝,在家為了不辜負家人的期待盡力配合,在公司戴上面具做好本分內的事,每天都在現場表演。而在課程一開始,自我介紹的時候,被素未謀面的人在幾分鐘內作出定論,在內心打上某個標籤,這也是表演的一塊,重點不是能力跟價值,而是從表現出來的姿態可看出你是不是個有自信的人。  

正如老師所說,沒有人會說自己什麼都會,也沒有人會說自己什麼都不會。

自我介紹時,我從沒想過自信跟謙卑其實是不衝突的。一個人在有限範圍內要掌握多少權力,完全不是看他有多少能力,而是看他願意負起多少責任,以及有多想要超可愛的北極熊玩偶。

我一開始覺得自我介紹的用意是知曉大家的能力,並作合宜的工作分配,但後來發現,個人的專業能力並無法真實反應在關卡中,這不僅測試反應時間、問題邏輯與分析能力,還有大家是否願意放下成見一起完成的氣度。

不管是組長還是組員,如果對自己的提案有自信,為了讓想法被採用,最好一開始就建立好關係,在關鍵時刻投其所好,循循善誘,這應該是自我介紹的另一個用意。

感覺越厲害的人會被越多人記住,獲得的意見、肯定、批評、指正、補充就越多,這也是自我介紹的內容盡量不要從自己出發,而是從聽者角度出發的原因。

中午休息時,有人點出我們這組似乎都有一種惰性,就是保持現狀跟無所謂的想法。

因為「這只是場遊戲,所以輸贏不用計較」,因為「認真你就輸了」,因為大家都不想製造對立跟衝突,衝突總是容易聯想到不好的結局。

但就像老師分享哈佛的經歷,衝突只是達到目的的手段之一。

我不知道有多少人跟我一樣:有一種不適感,是與人為伍。

跟人合作時,雖然不會造成衝突的協調性很重要,但從各自立場提出的想法經過客觀的討論,才能建構出自己想要的人際關係。

我們這組很棒的部分是尊重所有人的反應與意見,並積極回饋,試圖建構一段讓自己都感到舒服的距離。

因為願意開口,互相討論,取得共識:就算是最後一名,也要是全力拚過取得的最後一名,所以願意讓彼此更好。

解任務的過程中,我因為不擅長機具元件的組合,而讓組員接手工作。

在不經意時展露了弱點,這件事讓我感到很不舒服。

人同時存在於兩個世界裡,一層是表層的理性世界,一層是深層的感性世界。

理智上知道,沒有人天生什麼都會,我要做的是在別處發揮,協助團隊達成目標,但感情上卻困住了,不停想著:我要怎樣才可以在短時間內擅長這件事。

事實上,組員對我玩機具的功力沒有任何批評的言語,只是覺得為了互相彌補缺項,可以更快完成任務。

這讓我發現,原來自己如此在意這件事,原來我會把一時的失敗當作一直的失敗看待。明明在同項任務還有其他子任務的選項,卻因覺得自己被全盤否定,而開始迷惘自己的價值。

我才明白:

自信的表現,容易因為對方而更好。 

自卑的心理,容易因為對方而不好。

不管合作的是朋友還是敵人,真正理解自己化無謂為無畏,才能朝目標筆直前進。

三、人生無代筆

天色漸暗,五個任務挑戰結束,大家臉上不是寫著鬆一口氣,而是躍躍欲試想繼續挑戰的樣子。

課後走出大樓,跟組員在大南瓜旁邊回溯完最後一個任務過程後,走在人行道上,想著我馬上就又要回到安樂的環境裡了……然後繼續不思改進,繼續耍廢,繼續過一樣的日子嗎?

以前可能會如此,覺得就算不努力也沒什麼大不了,但這次有種頓悟的感覺。

當天老師說過一句話:「為什麼現在人沒有解決問題的能力,有一點是你們都讀太多書了。」

即使我沒有讀過很多書,也十分認同這句話。

世上什麼書都有,個人心理、團隊合作、加薪加班、娶妻生子、投資理財、健身減重、老年保健等,從書中得到一生受用不盡的道理,好像讀完就能解決人生所有的疑難雜症,永遠好像在準備面對不知道何時會到來的危險,但當危險就在眼前,還是選擇先裝死再說。

我曾是做書的人,相信知識的力量,也珍惜書本的存在。

讀著別人的故事,知道好多思維模式、好多解決問題的方法、好多的故事,但那都不是我們自己的故事。 

如果讀到就能穿越體驗,那麼在識字率不算低的國家裡,怎麼還會有如此多痛不欲生的人們。

因為方法不是自己想出的,所以如何用不知道。

因為思維模式不是自己建構的,所以似懂非懂,遇事又用慣性思維解決。

因為問題不是今天遇到的,所以解不解決都沒差,只要現在沒事就好。遇到了怎麼辦?就再想辦法唄,反正還久。

但你能確定今天的自己無法解決的事,明天的自己就有辦法了嗎?

我們這組在下午總算一點點振作起來,首次在任務中順利完成時,老師問我們,你們現在寫的檢討內容,跟之前有沒有什麼不同?我們點頭如搗蒜。

我對自己有多久忘了成功的力量而感到驚訝。

不管做什麼,若你不斷失敗,你必須知道三件事:

第一、一個方法失敗了,不管試多少次也沒用,趕緊換下一個方法。

第二、成功的捷徑只有一個,就是不斷試錯。

第三、當你始終沒有成功,再多的安慰都沒用,你就是注定失敗。

但當你只要有一次成功過,不管過程多艱辛,回憶都是甜的。就像日劇《我存在的時間》裡說的:「一旦嘗試過飛翔的滋味,你就會時刻仰視天空行走,認為天空才是歸宿。」

在沒有答案的課堂裡,有人問老師:要如何成功?

老師說:只要你把這件事當作一生就挑戰這麼一次.並且沒有失敗的餘地時,你一定就能想出方法。

這堂課沒有答案,因為永遠沒有最好的答案,如果你願意,永遠能找出更好的答案.

這世界所有書上,大概都沒有你適用的方法,書上的文字都是參考資料,

因為要寫下這個故事的,只能是你自己,沒有人可以幫你代筆。

真的好喜歡Glen的心得,你可能一輩子都不見得有機會來參加這個課程,你甚至可能既沒空、也覺得自己並不需要去參加任何其他課程,但假如你能把她的這篇心得好好看看,我認為不管面臨什麼樣挑戰的人,都能有所收穫。就像我自己一樣,Glen文中提到的那種與人為伍的不適感,其實我也一直都有;許多人常以為我總是長袖善舞,不僅善於與人交流並進行合作,而且甚至能在許多團隊中扮演指引且激勵大家的角色。其實,那真的只是「扮演」而已,私下的我其實經常喜歡獨處,我也從來不認為自己有什麼領導魅力或才能。有趣的是,在我一直以來的工作經歷中,我反而在團隊運作和激勵大家的表現上倍受肯定,這又是為什麼呢?其實很簡單,當這個團隊有需要時,無論我喜不喜歡、擅不擅長,我就會跳出來擔負起這個責任。這也是為什麼我會那麼篤定的對大家說,這是一個可以養成的能力,因為我自己就是一個從不會到會、從陌生到擅長的例子。我的學習經驗或許看起來比一般人來得短,但那反而是因為我比一般人更耐得住煩,更能從類似這篇心得總匯中的大量經驗及取出有效的方法,而那也就是為什麼我會孜孜不倦地整理出大家的心得,因為我相信這對許多人會發生關鍵性的作用。



我自己是個職業講師,許多企業都會請我去授課。得罪他們或許是件不智之舉,但我還是必須老實說,許多企業根本搞不清楚所謂培訓的重點何在,還誤以為老師多能講是學員能否吸收的關鍵。在電商產業擔任客戶成功經理的李爾,在兩岸都有帶領不同團隊的經驗,而他的心得重點不在MTa本身,而更關於訓練及學習(全文點此):

睽違兩年,總算再次上到MTa系列課程。兩年前我還在中國工作,而今已回到台灣,所面臨的挑戰和責任都更大,尤其近期我也開始規劃公司內部的培訓活動,在這個時間點有機會上到 Level 2,可說是來得好不如來得巧。

「一群來自不同公司的人,又是當天到現場才確認組別,這樣的成員一起上 MTa 這種類似Team Building的課程,到底有什麼用呢?」這個問題,是我在上Level 1時就在思考的,現在上完Level 2 之後,有了更深的反思。

如果我們把內部培訓分成四個階段:A. 建立動機、B. 傳授方法、C. 提昇能力、D. 造成改變。一般培訓主要都在解決B和C的問題,透過多元的課程形式把方法傳授給學員,配合實作環節短暫地提昇學員的能力。但長期若沒有跟A和D緊密銜接,那麼只是上課一時爽,一直上課一直爽。當下享受知識灌頂的滿足感,午餐時把高級便當拍照上傳打卡到此一遊,然後就沒有然後了。

而今再上 Level 2,讓我對於建立動機和造成改變有了新的反思:

動機可說是所有學習的前提,但在離開學校之後,再也沒有體制繼續逼著我們學習,如何建立動機卻成了最幽微難解的挑戰。有些教育機構,把學習動機視為學生應該自行跨越的門檻條件,如果沒有足夠強烈的學習動機,基本上是不可能獲選的。但是公司內部在處理學習動機時,卻多了幾分尷尬。畢竟學習動機不是一個容易量化的指標,而需要成員們透過在職培訓掌握的知識,有時也不是當初徵選時需要滿足的關鍵條件,而是因應公司方向調整,需要大家額外掌握的新技能。所以在推行內部培訓時,成員們即便認同公司要求的方向,但若缺乏有效動機的支持,其實成果往往不如預期。

而參加外部公開課程,是另一種不太需要考慮學習動機的場合,畢竟如果沒有動機,誰會在週末花費一整天的時間以及一定的費用來上課呢?所以相較於一般公司內部可能相對被動的學習氛圍,在公開班裡每個人無不竭盡所能地投入和參與活動,在追求突出表現的同時也希望能藉此學得更多。對我來說,參加課程有點像是體會了在充分建立動機之後,即便是陌生的同學們也可以透過課程達到一定的學習效果。而要如何達到一定的動機程度,就是老闆或主管在引入培訓之前,所需要先做好的準備工作了。

關於造成改變,有些培訓內容雖然很像是康樂活動,但其實也不只是康樂活動,更像是一個個包裹了深遠意涵的寓言故事,除了用頭腦理解,也用身體(的酸痛)去記憶。在每個活動環節之後,馬上透過表格進行檢討,有效地把活動內容連結回工作中的日常實務。這部份的工作,也著實考驗參加者對於促成改變的動機和連結能力,如果沒有有效進行收束,也很容易讓培訓的方向走歪。
回憶起彼時在中國工作時,也曾參加過若干團建活動(就是Team Building的中文直譯),活動過場切換的生硬感還讓人記憶猶新,好比說剛玩完激烈的兩人三腳接力賽,就接著要大家坐下來討論下一季度公司的發展方向,然後硬是要自我腦補剛剛那段活動中有什麼啟發,可以運用在業務規劃的討論之中,好讓前一段荒腔走板的戲碼看來不致於那麼荒謬。所以說,如果活動本身和最終想要引導的結果毫無關係,那麼整場活動最終也只是徒勞。

最後,在公司內部如果有很多人一起參加培訓活動,在大家可以互相掩護的狀況下,其實也會間接影響學習效果。當只有自己來參與外部培訓,責無旁貸的意識更加高昂,一邊投入課程學習和小組討論,一邊想著這個知識點跟工作的關聯性,一邊想著要怎麼將知識轉化為公司內部的培訓流程,一心三用把CPU催到頂點,這麼累的學習過程奉勸大家還是不要輕易嘗試(誤)。

若要總結一個重點,學習是自己的事,團隊學習是主管的事(疑)。在導入任何培訓活動之前,如果沒有先準備好建立動機和造成改變的相關規劃,那麼對於培訓單位和團隊成員都是不負責任的。(真的是四隻手指指著自己...)如果覺得些東西說起來容易、做起來困難,那麼課後還可以找同學們一起討論交流,看看是不是有機會從他山之石中找到借鑑之處,也算是這門課程的延伸效益之一。

最後,這個課程分成Level 1和Level 2,難不成只是進行的活動不同而已嗎?到底就學習以及大家的收穫來說,兩者分別會帶來哪些不同的效果?在電信產業擔任軟體PM的品士,所寫下的這篇心得很值得大家參考(原文點此):

自己在工作中,時常同時扮演著技術PM與Solution Lead的角色,主要是拿到部門老闆們(自己老闆與工程師各自老闆)的授權,與需求單位討論需求,與公司內外stakeholder協作,在數週或是數月的開發期間,帶著團隊持續把東西交付出來。

我覺得MTa L2 非常適合像我這種職能的人來參加,讓自己有機會拉高視角,重新檢視團隊的運作方式。

團隊&任務

日常工作中,會由需求單位發起需求,接著分派資源,把東西做出來,一切看起來都是這樣的熟悉。

但真的如表象這樣單純嗎?在Mta闖關活動,讓我有機會重新思考在這樣看似理所當然的運作方式背後,還有哪些細節需要考慮。

任務開始之前

1. 先消化需求,釐清各種限制

2. 想好實做方向,決定大致分工方式,該有哪些角色進來,確認團隊成員的能力要求

A. 消化需求&釐清限制

本次的任務為何?因為什麼原因要做,是要解決什麼問題?達成什麼目標?
是滿足公司重點策略?是小規模的驗證功能?是讓團隊內有更多練兵機會?
限制是專案不能花太多錢?是無論如何都要在時限內把所有功能做完,並在兩個禮拜後的記者會當天同時上線?還是團隊內老手都卡在其他更重要的案子了,剩下能調動的都是新手?還是以上皆是?

B. 團隊分工與角色

依據釐清的任務與限制,預先想好可能的分配方式:
譬如說MTa最後一關,前兩個任務相對單純,可以採用一個人來聽需求,然後帶回去分工做出來的模式就好。

但最後一個大魔王任務,要在時間內把又大又複雜的成品做出來,只靠一個人接需求是不夠的,光是翻譯需求就要花費好多時間,這種任務就需要有更多事前的規劃,包含事先想好分工,實做順序,如何檢查,最後才有可能做的出來。

任務開始之後

1. 實際拿到資源後,了解團隊成員的背景屬性,以及在專案任務中能夠發揮的價值,並適時做出調整

2. 團隊內實際的運作與調整

A. 了解成員

如果能夠在任務開始之前,就能知道團隊所有成員是誰,會有助於前期分工規劃,但工作上常只能想辦法先抓住幾個關鍵角色人選,其餘成員多半是由各team老闆指派,也不見得每次都會派有合作過的人出來。
最一開始,也許大家對手邊的任務還不是這麼熟習,那該如何了解團隊成員屬性?

在團隊初期運作一陣子之後,可以逐漸了解成員的能力與特質,以及能怎麼用
譬如說,有的人很會辨識核心問題,有的人吸收消化資訊特別快,有的人可以看分工,有的人可以盯細節,有的人什麼都可以做。
然後依據實際狀況,盡量把適合的人擺在對的地方,並視情況調整任務分派與驗收的方式。

B. 團隊內實際運作與調整

每個人個性與歷練都不一樣,想法自然也不一樣,但一個團隊就是由這些人組成,要如何才能把團隊跑得更好,能更順暢的把東西產出交付?

在我們MTa這組,透過組員們自發在每次任務後的反省檢討,共同擬定下一次該如何改善,在這樣的過程下,我們的運作越來越流暢,相較於上午剛組隊彼此還有些生疏,但隨著一次次檢討,我們在往後的任務產出越來越好。

舉例來說,在MTa闖關過程,我們就討論過以下議題,並且逐一改善:

a. 在團隊內會有許多不同聲音,但哪些是優先的,哪些是可以暫緩的?

b. 資訊傳遞是丟出去之前是不是要先喊聲,還是與溝通對象早已非常有默契,對方拿到就自動會往下做了?

c. 時間分配要怎麼運用?分工體系是什麼?誰負責實做?誰可以幫忙檢查?

後記

一同闖關,闖很多關,藉由每次的回顧會議,讓團隊運作得更好。在每次賦予的任務中,難度及限制都不太一樣,藉此考驗小組的協作能力,以及能否因應不同類型的任務彈性做出調整。

這是上過兩次MTa的我,感受到明顯相同的課程進行方式,在這樣的遊戲過程中,學員可以藉此回顧自己在工作上與別人協作的方式,找出是否還有可以改進的地方。

我覺得MTa 非常好的一點,是不會以方法論掛帥,或強制大家必須在某個方法框框裡運作,而是以開放的方式,給你任務,給你回饋量表,裡面列出了各種指標因素,幫助自己更有機會從每次的任務與回顧中間悟出團隊本質上的問題。

以下是我個人領悟的L1與L2課程差異,也給大家做個參考:

MTa L1 幫助我們更多以個人的視角,重新檢視自己與團隊在不同協作任務上所展現出的模樣

MTa L2 幫助我們更多以團隊的視角,重新檢視團隊本身的各種運作方式



經過一番試煉,相信大家不僅能讓自己更好,更能讓自己成為團隊中的重要推動力,帶動整個團隊都能更好!